
TÚ ERES EL PROTAGONISTA
INTERACTÚA CON EL ESPECTÁCULO
Los fans participarán en concursos, juegos o encuestas con un módulo de gamificación, ranking y logros. El desarrollo de los juegos se verá en las pantallas gigantes o en las redes sociales.
Datos: El 81% de los espectadores que ven el fútbol por televisión utilizan sus teléfonos móviles durante la retransmisión del partido.
Según el Estudio Anual Mobile & Connected Devices de la IAB Spain, 92,3% de los espectadores españoles ven la televisión mientras usan un smartphone.
EL RETO
TRANSFORMAR
La participación de los fans en eventos deportivos (o en cualquier otro tipo de eventos en directo) a través de la tecnología.
CONVERTIR
A los fans en protagonistas desde el espacio físico donde celebre el evento y/o desde casa. Permite tres modelos de participación:
a) Sólo desde el espacio físico.
b) Sólo desde casa (a distancia)
c) Mixto. Con ambos públicos.
FAN EVENT
Es una aplicación móvil que permite a los espectadores de eventos deportivos (o de cualquier otro tipo de espectáculos en directo) interactuar en él con sus teléfonos móviles.
Conciertos de música
Congresos
Team Building
Presentaciones de productos
Galas o entregas de premios

EL PÚBLICO OBJETIVO
EL USUARIO FINAL
Los fans: asistentes a eventos en directo, así como aquellos que lo visualizan desde casa.
EL CLIENTE
· Clubes deportivos
· Agencias de publicidad y eventos
· Marcas
· Organizadores de eventos o competiciones.
BENEFICIOS DE FAN EVENT
EL USUARIO FINAL
· La oportunidad de participar activamente en un evento en directo de forma lúdica y gamificada.
· El fan se sentirá único y partícipe del espectáculo.
EL CLIENTE
· Acerca el target a las marcas con innovación, tecnología y de una forma amable, divertida y fácil para los usuarios.
· Entretiene y mejora la experiencia de los fans en un evento.
· Informe de resultados útil para métricas.
· Posibilidad de mejorar el engagement a través de promociones y premios.
LOS JUEGOS
BUFANDEO
JUEGO #1
Utiliza el movimiento del móvil como si fuera una bufanda.
El espectador activa el juego.
Simula como si estuviera haciendo el movimiento de animar con la bufanda de su equipo.
Gana el jugador que más giros haya hecho con su móvil y, en caso de empate, el que lo haya hecho con mejor media de bufandeos por segundo.
El ganador aparece en el ránking global.
Se pueden crear competiciones entre grupos de usuarios y/o aficiones.

QUIZZ
JUEGO #2
El espectador activa el juego de “Quiz” a través de la APP de FAN EVENT.
Aparecen una o varias preguntas en la pantalla y el espectador contesta desde su móvil la opción que crea correcta.
El sistema selecciona 3 ganadores teniendo en cuenta el que más preguntas conteste bien y, en caso de empate, el que menos tiempo haya tardado.
Los ganadores aparecen en la pantalla y se suma al ránking.
El Sistema se puede adaptar para realizar votaciones.

LOS FUNDADORES
FAN EVENT







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